永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】
永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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永夜之围 幻想 科幻 策略 回合制 卡牌 % M- V! I1 C$ M# V0 V
在这款永夜之围注重策略的牌组构建式类 Rogue 游戏中,招兵买马、训练升级,踏破魔物肆虐的荒野。管理资源、运筹帷幄,面对暗潮涌动的城市,直视绝望。而你,能否承载人类的灯火,向着深渊,一路下行?4 ~3 w# A+ E8 W$ u5 y# x! v

, K' l7 }8 T( u& y0 O l5 J关于此游戏
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《永夜之围》是一款策略性极强的牌组构建类Rogue游戏:你需要在战场上和城市中都打出正确的手牌,才有可能克服一切挑战,守护人类向着深渊的下行。3 R# T z2 N o7 D( Z; ?
集结军势 2 e/ C# ]) ^9 g7 B9 W" n: p! y: ?
利用回收的古老科技招募全新的小队,每一支队伍都是拥有自身牌组的专门单位,你也可以对其卡牌进行增添、移除和升级。挑选最合适的队伍进行组合和搭配,来确保在每一场战斗中都能获得胜利。6 G8 | J d) S6 ~ z2 M z9 x
运筹帷幄 : g1 I9 ]+ N! c! ~& C( |
这座城市是人类最后的要塞,也将是你最主要的基地。结识城中形形色色的居民们,从城市封建时代的政治斗争中存活下来并试图争取到盟友。合理利用你手中有限的资源来为未来做好准备。
8 \8 l- K) F0 u5 k3 z9 u' g! T, S9 o以智取胜 $ f; w0 w$ [2 s' U X) G( w5 e
面对充满敌意的庞然巨物,你需要的不仅是力量,更是智慧。根据敌方的意图来积极调整你的战术,熟悉战斗区域系统:将你的军队合理配置在防卫区和后援区,这样就能规避敌方的攻击并构筑坚实的防线。
; }& \9 N/ }. T随机应变
( K0 o/ F/ m0 Q3 y: g+ F3 M每一次下行都会是一次新的挑战,在你试图突破三层生态圈并进入核心的途中,这个你将要面对的扭曲世界也会拥有全新的面貌。新的盟友和事件在等待着你,即使失败,你也能发现更多秘密,让你在下一次旅程中拥有更多的知识和工具,以期到达更深的地方。
+ {5 {% m6 P$ N7 p1 @2 e1 |危城前路
8 t0 J+ Z, c Z. f; W: X你来自于庇护城市三大势力中的一个,在这个末日后的世界中,只有你掌控着城市命运的钥匙。你能否在城市中世纪般的政治斗争中呼风唤雨、并发现它藏得最深的秘密?身为城市第一道也是最后一道防线,你必须坚守到底……玩家评论:! j& ]# t- R4 i+ l+ ~5 l
1,费抠的太死了,不说学隔壁超时空方舟,连老祖宗杀戮尖塔的加费遗物都没有,每回合就那可怜的3点费用我玩nm
) A: E9 @2 K7 u6 I1 r1 X# k( M" A2,怪物攻击目标不显示导致挑衅这个词条非常宝贵,有了挑衅单位护盾才有意义,无畏军在这种情况下非常强,一次注能就能获得1护甲和永久挑衅,再加三次单位人数之后血量可以达到72,经常在局内可以有7护甲10攻击,与此相比其他的近战单位像是弟弟,机制花里胡哨,被人摸一下就快死了......
4 Z$ l& @# s( l& z9 P没有稳定的单位卡牌获取手段,导致单位的一些特性很难得到使用,比如弩手的力竭触发普攻天赋,但是根本拿不到力竭牌; A- S0 }' r2 ^1 O( F
没有单位获取的手段,我现在在难度3下打完一局游戏也只有4个单位,单位出战又会疲劳,这疲劳的设定,纯粹就是为了让酒馆变得有用,两周期去花15买一次休息' F! K+ v: `6 Z* `
商店种类随机,导致刷出不同商店通关难度完全不一致,而且钱的获取来源只有事件或者在野外随机刷出,很多局里钱根本拿不到- `& ?# o5 \+ `6 e% T3 G" z) y
总之就是游戏里的所有资源都很匮乏,让我为此感到费解,制作者认为玩家如何在这样的系统里找到不停玩下去的乐趣呢? 6 ^8 }: | R$ s0 L
3,本质爬塔,但画风以及背景设定比较讨喜,部队养成的系统也让人眼前一亮,探索中发现的各种收获都能在各个维度提升战力;注能+晕眩+部位破坏也是一些比较亮点的系统。
k0 _/ Z' W7 o( e但现在EA阶段的问题主要是内容偏少,阵营只有两个,部队、遗物、卡牌的数量感觉总体也偏少。5 M9 k; w; b1 U9 V) l ]" P
除去EA阶段本身带来的问题,虽然成长的维度比较多(传统的卡牌获取+升级、遗物;以及部队人数提升、部队perk),但是有点不够爽——做一个强力能通关的build不算难,但各个维度的提升比较难有爆炸性的爽感。
: `8 [1 X+ \9 c1 f4,好玩,美术风格非常对我胃口,有蒸汽朋克的感觉。战场分2层增加了策略复杂性。目前EA中的两个势力也足够起码30h的游戏时间,算上还在开发中的第3个势力,未来潜力非常大。
8 q2 F1 m5 d! ^% \4 o1 `0 i5 X目前的缺点:可互动NPC和可收集资源还是有点少了。不同部队之间互相配合也较难。
# d" N3 _* v! A, @建议:增加抓卡/删卡/强化卡的次数(增加对应道具的获取数量等)。
" r n+ c* L0 ]+ _5,a.学习了挺长时间,因为太贵了;最后还是入了,因为确实不错,而且还在EA,更新也勤快,未来可期。他的体量目前来说是不值100多的,如果是60我第一时间入的。
, c9 a7 g& N/ a6 F& A: mb.游戏整体质量是很不错的,美术,音乐,卡牌战斗,半经营,都独具一格。值得推荐。5 r* w) n* u+ b9 l
c.个人建议:对第二个使用电能的城市真的无感,为什么不能设计全新的兵种呢?
! }3 G5 A$ L7 @/ O* r" qd.游戏一些心得分享。(1)这游戏有个换牌机制,就是把卡牌拖到右下角的循环标识中,这点如果玩教程忽略了根本没法玩;(2)灯塔牌看运气,有些灯塔牌超级强力,比如群体30失衡,或者单体30失衡30伤害;(3)远征探索尽量单兵出战,可多获得几个探索者用于收集物品,收益等于全上兵种的两倍甚至更多,越打越容易的,受伤也可以用获得的虫子回血根本不会亏;(4)解锁无畏者,有一把拿了一个加回击标枪的,一个按回击标枪数攻击3(5)次的,配合其他加甲加攻兵种辅助,一击都是30+伤害,爽翻了。骑士,骑枪,指挥官,锻造者什么的都挺好玩的,也超级猛。- z7 Q% `% Q8 o4 e7 Y
我宣布骑士是第一输出+坦! 系统需求:
9 u @" T8 D3 X8 M 最低配置:
P" |. j9 J2 V, K, w 操作系统: Windows 10( `6 J- }0 L$ c* n
处理器: i5 4690k
5 G3 H+ r3 Q t+ g1 |0 B 内存: 8 GB RAM X# ]9 ~6 {4 n; T2 e5 L
显卡: GTX 1050 Ti (4GB VRAM)
: d$ o' X1 X' e" x/ h* h* O' b- B 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 推荐配置:- }# Q8 K0 Z' J# H: B7 g
操作系统: Windows 114 p& |2 ~$ N: ~$ V- x
处理器: i5 9400F6 h9 N) l( V ~% q8 K
显卡: GTX 1070 (8GB VRAM) ! r" V, ?9 K" @* L" Z& c
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【注意事项】6 y7 L) E$ [0 _% D% M3 e
★ 游戏请放在非中文路径★
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4 P" i1 T5 N6 D) e8 G) ?【注意事项】
: Y; T7 i1 q) }5 N★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!, Y$ b- D8 c( b/ F- i$ Z
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!0 N5 z9 e) L# Y! ~/ U! `
注意: # e6 [$ P: n* s$ ~+ E
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
# e; x6 Q; C0 Z0 r5 eWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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温馨提示:0 Z2 k I: x* o8 t" F
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!1 o: O7 D# F) ^- h3 z
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!: n- K2 O3 U3 B. R9 I+ s
防止误杀汉化以及文件!!!( r# ~2 u2 L/ N, w h; D8 a' j
造成游戏无法运行!!!, q7 n* ` r) @: w
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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