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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址) S% {1 n! M3 D# W, B
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
0 F/ u' r( u% I& X1 \3 U1 E2 O 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
1 k. m( h8 c$ e: C# f! X 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 2 `: _0 Q1 z* T9 J
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
1 t- o2 k, Y# H  r# s4 a 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】   `9 W% K5 ]: e- C  T3 {3 U
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 ( L$ {/ u- I1 H& A9 V
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
2 i. t8 Y7 z) g7 U镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
" w2 @, T9 P/ }- d镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 + ^3 U+ @9 V! T; b* x' A# k
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
9 k! d7 c) z7 {名称: 镖行天下
9 b% G0 I* Q, L9 b& A类型: 独立, 模拟, 策略- Z0 U3 p& e1 J& e3 R* J  q
开发商: 天光
+ @8 H2 Z% |! f( d' c( r发行商: 天光
$ A# M7 b4 _7 I6 ~3 h+ W发行日期: 2024 年 1 月 16 日; L) t/ f1 b$ T5 W
最低配置:8 T5 H  s4 ]" |0 e( x6 _5 |( X
需要 64 位处理器和操作系统
( a9 U, u& S8 E6 d+ P, c操作系统: Win7/Win100 [' Y1 d: t; W7 ?( Q0 \/ U
处理器: i3-6100 Or 更高等级# A4 M5 X- ]; h( p2 T9 s9 w; p
内存: 1 GB RAM9 o: B  k) k+ [, L: A$ H5 b
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
  v+ @9 z1 k- s! P# t* E0 SDirectX 版本: 11+ `8 ~$ c9 t" F3 Y/ O
存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
( [* B& B0 _! r" ?& ?. N1.5.1–1.5.5* e1 h4 D! w; z7 a( a' h
修复bug,调整经验获得
* W+ m* P: u) ~5 i' G" @3 h# n4 i1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
  i* j- O1 E) |2 V额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
# J3 W7 x. j/ E9 [1 d2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
# Z8 J" |# B7 F' Q, U, N3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。, \4 z5 z  b6 G) M/ k9 Q4 t7 b
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
# \6 l! A0 O. ~& A! L5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
, q; J8 J# J6 |6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。5 `: X, v2 J+ G) m5 v+ i- e
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级+ t! L* Q) `0 i0 B2 x
开放剑冢 大幅重做战斗数据
" x5 L/ ^9 j9 q& O* ?. h版本1.5.5
: h. u0 _0 j$ X! i, G, A- w【新增】
% z1 p$ V, K. H' `3 R1、开放剑冢挑战, m' V* [/ \% h6 l$ s+ z% O# I
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
. G  C' y" q& F- b; e' B9 Q0 Z通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》% p% @8 h$ H1 _$ N9 R
2、新增功法-先天功
, `! B! O4 W( c+ d; i学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限# v+ \9 G- G7 @) [/ x4 N# y
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
+ b& v- y2 C5 h' h; d4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
! s" Z# [) {  K" E( k5、新增2个成就# \7 q- T2 A2 A( w1 `
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
2 e( N3 x' t/ Q0 G【数据调整】
; z! p: M0 j% S1 I1 X% ]& K9 O! m7、为77个敌人中的62个配置了被动; k8 @  b$ y+ P
8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
0 ^& ]: |4 f  V; u3 P& A# T9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)' o& `5 b: Y$ R
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
6 F# ]# V0 S' V, ~; l& [11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;$ G; F) Z+ k7 L/ q/ }
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
0 e. k. A, t5 ]0 |( N12、伤害调整/ ^( h; [* X. ~5 ^9 E' ?4 V: h& B
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
+ r3 u. a8 B( u) F7 y; B此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
! z& S% z: W# R9 ]5 g中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
: ?8 x& G3 F# i" a  `  P, S13、重做了五阳剑诀的特效和音效
! ~1 [8 U3 ]6 K14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。. q6 m- `9 d+ [0 k: s8 A' ]
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
5 V. t- u( ]8 T: L3 k2 {# o! c16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
+ Y2 d8 h1 y- i" ]17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
' }" x( ?5 e' [, E/ E0 ^如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。8 O! x5 W% X& F& g- ?$ @/ n
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
( f  W' \8 b" u7 H  E6 T3 D如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。
& Y, r2 R+ |2 ?) W所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
; y+ ?  q  u  e4 v+ [3 N. i【修复bug】  X$ n8 G8 i* j- X( X( I: X
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
+ ^. k2 h* P% _; e19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误7 r5 E0 f4 @1 X% @: s( t# `
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。$ b8 E# \5 w$ u* y- y* d9 C
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。  Z/ f8 K4 p0 o* D% V+ x1 |7 \
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。2 {- c* H1 F2 X" b2 u
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题0 s  L' B: ^3 E" q" U" X
24、修复队伍背包没有页码的bug6 k$ h; `+ r2 u
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
* s8 Z% H0 Y8 S' y, w" d- u; o! x26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
4 J1 d) I9 M" a9 R: V0 H27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug& M. J* X" G9 \/ h' [! t, z
28、悬榜字体乱码得bug, K5 _/ n' O2 j8 u
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
: N- \8 b+ c8 G( V( J# {* c  d. U4 C30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
" |8 O& `2 k5 }  ~( K5 f31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug. l; G, b0 a( n0 Q+ M. C  g% w6 t
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug: F1 c4 l  Q- n8 z
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
/ b+ p9 Y# w3 F2 T# S版本1.5.4( Q3 r2 f( V4 }5 Y/ a
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
) o* z9 m% M6 g4 q( Y' o( i1 F2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。) L% G. q8 b/ Y$ h+ a
3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
- `: a' o4 O+ h$ S1 x8 i6 p4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两4 r! t6 s! c+ t0 {9 D5 A. L
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
5 a7 U3 D. H3 Y3 q: ^( r" x6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
9 v% }; y; g1 y8 R( t( @7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
( w0 W5 p/ d/ L7 I8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。- D6 s5 P( N6 ^6 N  G, ?
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
5 K7 I! a9 J; H9 X0 ^4 g10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
, d, o( A$ W; @  x11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
+ H7 S! j- B2 `; J% n3 r现在其效果如下:
- Z  V3 q1 C/ t+ u% V3 {$ s一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
) z+ X% X3 P6 N1 p! ]" A使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
4 T+ B5 x4 g) k1 T9 U有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)$ }- b' k0 Z) i4 K
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)5 Q1 g* E, X( C3 Z0 q' r
13、技艺升级经验降低为原来的50%( J( q3 N5 s& E* ^# o6 Z
新增门派好感度传闻支线
1 r: D" {' j, W8 O1 X版本1.5.2/ |3 l7 S5 I9 T( e
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
$ j+ _; L; m6 {2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.: s* D) t7 S( u7 D& ^' W
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。1 v1 S1 ~# }' {& j2 ~; y  }
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。! @. J. r" ?3 s& p( h$ ^4 u
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
( Y, f+ p2 g$ b8 a8 r" |5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
2 l1 O1 D8 h! _' o! g5 i$ v# l" u6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。/ b3 D8 E- L9 i6 D# D: i
7、强化力敏体6 `0 p8 @5 k- T7 J3 W
现在每点力量额外提升2点精气上限。
, ~0 U& J& E& D1 d  Q# {) c% _现在每点力量额外提升0.2命中
, ~& @" ?* T- c  O& O, V每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;% A" W$ C$ f5 Y4 G
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
  A9 U0 l  y! k每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点# [( F0 O2 Z6 M5 t/ `( U
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
3 e, o# ~$ P" i! x+ D每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
* d1 K# }* z" ~, q! Z8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
5 d4 {' j* i" `( T9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
/ i5 I, ^# }8 j. D1 [3 G1 |+ C10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。+ J- {  H8 J1 J9 c
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;0 {2 m  F& ?: W5 b' I% w
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)+ T3 l/ T* N, o
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
9 r' E0 @6 O  }- M/ c/ n12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug4 J$ m( |" D4 P. |! R2 ~
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
- g0 b/ Y- ]0 D& b14、新增功能-删除路线
; a- H" ?3 a( v6 S8 V  C5 Y5 F15、优化了百货铺的界面注释0 U: g/ m" e- `9 s, N; R
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。( V% H" X+ Q1 d8 [
版本1.5.1/ h+ B+ S$ R% A: v7 M) |1 C
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了
- _' i) Q4 [8 ]4 V6 s! m& c2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
! k, Z( s* v9 S( n3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)
2 R9 n0 Q  e2 H2 z" H, ]2 t4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)1 R! v; E  U5 B2 S" l( N
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。4 q& O% w) U; i1 w2 ^2 i
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
' e& n; B% P+ g+ G* C7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
. H6 y6 J8 V4 m【其他】: {( m7 R0 ^  f3 W9 Q4 L
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
6 N" l% b1 j0 c, j5 d完善五大山庄好感度获取方式9 o: ^7 d' D/ U: E% a) N6 D
版本1.5.0( E% R( m( G# t- j
1、新增传闻支线-祝家应星9 M" M' G) M0 y9 |* ^9 S
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!6 _( i: p+ U  b2 `( ^) r
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
- m1 a+ q% t4 c6 |就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
, t" `' p6 d* _# R8 n2、新增3个庄子好感度传闻任务7 {9 W# b7 c& Q& W5 S( E- {$ {
这三可以反复刷庄子好感的。
  K3 Q8 m; `' x) s$ k现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。( O6 d# b4 a/ Y' d7 \3 g
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)7 @. P* V  V' G( ~: N; Q4 H' t3 ?
另外3个为可以反复刷新的传闻任务。9 d; ~5 V$ O0 g9 T8 S( S  Q3 M
3、观星剑意新增效果1 q8 X' w  I5 Y
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
  s6 k# R. z9 q! E# d8 T4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
9 v8 N; \, f9 X; ]5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug/ s2 `% |: M, w, \9 |. q
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug! ?! c' I* @+ m! k# D
现在山庄好感度有4个方式获得
8 e2 b; x8 Q' A7 [0 s) A: _1、队伍事件,这个比较随机
# V2 W; Y8 X. `2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路. c! x0 w& V4 G6 ~! X. v2 ~$ @+ G' u
3、悬榜任务
; g+ e. E8 Z+ M  j: ~4、传闻任务关于其他:
* v% N" m6 U& A5 D/ j关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。# O' d9 D+ ^7 a
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。! A5 k+ M) i8 p/ m, Z! r
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
) \4 P$ J9 X; N: K: V8 h) S8 j' i镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。
3 n6 q% F# m& _4 L" {7 R所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。. B4 g8 N2 T9 a. i( W
关于这款游戏
! d& v6 V  ^- d" G游戏玩法7 l) u& U) \' Z1 @
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。. ~" o$ t9 G. T; i. x9 \
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
* y) {  C" X6 b+ F在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
! j+ Q- }$ @. m2 x! x特产系统
% d9 J$ C1 i4 Z你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。7 R- n- Q- Z# I
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历+ {* ?6 P3 `) d
地图交互
) f( X6 f" q" ~5 Q+ v想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。3 C+ t5 ^% i) h& y2 G1 U2 [
比如说:
2 [* z- |6 |1 c! E; F8 [某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益* `/ E' \3 b" v, K2 U1 F% T
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
2 C9 `2 m" a. Q) g  p# c. D: _因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
2 U) e& _6 ^# s# F/ I5 P再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。2 Y8 H6 t( u) T
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
  a6 E0 i! H+ Z0 Y% [请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
; E1 V/ g! Y+ W% U4 Z, X合适与否,由你自己行判断。% w# |! D3 T  R0 H: i( [, d
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。: f4 h4 i' r8 J. P* x
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。! @. D% U& D  y
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.! }- j. A' N2 H) S* O+ C/ [
好感度系统
& T: B. w: \' r( L& h4 E9 H能屈能伸,方为丈夫.5 ~$ ?8 ~: Y; o9 h( \7 p1 |. G
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择  m2 {# F3 X- b
一切都是为了最后的胜利!& Z3 m! ]7 `0 {, _( r
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。& A6 h7 M1 C6 w* y
战斗系统
9 n0 k. v) g$ ?3 D采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
4 i9 [/ Y2 q% z  C" ]! `5 z合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!- _* q" w& Y# r, w; m. X: @
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。  E6 x8 h* C9 r# r7 g- t
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。. y6 o  U" s0 }
连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级+ C9 M3 {$ \! s# g" a5 K, M
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
" j- s5 g# R' g$ S' k" j7 w5 o+ `游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
, Q4 m, Y; N" z7 a; J如全部堆砌闪避的躲避流
% f8 L) t# s. c, s; G5 h# }全部堆砌防御的坦克
6 \8 F% ^2 D" R& S全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
, i  H1 y" t4 V" c注重回复的血魔流+ a0 _% Z! ~! U. A0 d: H
越打越强的挨打流
* L3 f: y5 K( f5 t( B一切全看你自己的想象力
4 K# L- i% [/ r0 J人物养成
/ L7 y. X9 @6 r6 I% M) ~: |完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点8 v) X  P& P# M4 Q5 S
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
0 K, ^& n7 O$ J* w: O你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。. x; O* Z6 l, |  T' I5 f+ C. @1 t
人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。8 F3 I* g7 \8 Y
建设系统
" {2 a6 d( U1 F$ ~# S* b轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。2 J7 R" D. o) b* K# r2 o
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
. C4 S9 O3 a/ \4 X2 v8 M在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
6 Q9 K1 }; W( P2 K) ?9 Z9 }在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
/ T# j% ^' {8 N0 B9 ^3 k. Z自由路线; I( |: C; H. G
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
6 l' K4 p* W  b3 @2 G多结局
7 A- T; B% @* j( F5 d您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。0 N) T( o. T* y; g$ f% i; v
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名* r! |$ q  E2 c4 D- l: ?
一切取决您自己的决定
# c+ U: A3 J1 o$ ^, V8 V十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。+ `  I: d$ a, d
【注意事项】
+ R, P5 n. J' p2 E2 \' |★ 游戏请放在非中文路径★ 8 B% K1 k  Z& p$ ]/ L

; @) c8 I3 P5 [& p1 w) z* J镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:+ F2 I, D2 T( S( O% C
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