拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
, Y, k; S' Y) ^, X
! K0 o# h& U* z+ ]( |( n7 ?
: i4 H. `" }. e( I% B
5 ^: e/ I/ g1 _* w0 V5 I6 \. x
: a, a' }4 U/ G" a3 p
- {5 F/ ^2 @9 _, Z
( H; w4 }6 l3 u I* A; }
z; X! w$ e4 v6 M {
$ E4 O1 t8 J6 y5 T# t. A【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]
3 A& ?: h) O* c( m6 o: _8 t! z拾光物语 RPG 角色扮演 模拟 冒险 开放世界 沙盒 生存 幻想 动作 农场
' z9 ^+ u: y! J《拾光物语》是一款开放式沙盒 RPG 游戏,在这个幻想的世界里,你将踏上一场超乎想象的冒险之旅,探索世界的每一个角落,亲手制作各式各样的工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,让拾光村重现往日的繁华。8 P3 M0 y9 s" f

0 M2 k. D1 Q8 }9 n& E: p关于此游戏' w7 ~9 D6 Z: p4 h
拾光村曾是一个平和安详的世外桃源,但却因兽人强盗的全面侵袭而沦为废墟。村民四散逃离,仅剩一位老人坚持留下,怀揣重建村庄的希望。某天,你意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织的冒险之旅。7 {* ]4 B. I, N" `/ B
无拘无束地探索这个广阔的开放世界。跨越丛林、湿地、雪原和沙漠等不同场景,克服昼夜交替和地底阴暗环境带来的未知挑战,直面来自各式各样奇幻生物的威胁,与性格各异的NPC们邂逅,经历一段又一段有趣的故事。
/ X% m3 D$ ?% w4 _4 L玩家可以选择以自己喜欢的方式在这个世界中自由地探索游玩,不论是开垦农田、蓄养动物、砍树挖矿、采集资源、建造房屋甚至接受公会委托狩猎魔物等等。) }# A$ Q2 w4 W0 n6 u
与村民交流,增进感情后,你可以招募他们加入村庄重建的队伍。每位村民都有独特的职业,从农夫到矿工、伐木工乃至兔女郎等,不同职业村民有不同的功能,他们将成为你建设村庄的重要帮手。
7 c4 b8 y$ _) t3 C' H目前游戏共设计有600多种独特物品,从各类农作物、设备、道具、武器、装备、材料等。玩家既可以种植各种海量的作物并烹饪成为各类美食,抑或是打造工作台,建设房屋,提高你的生产效率,用更强大的武器装备来迎接即将到来的敌人。4 [) L# e8 l- F8 m- V3 t
在经营村庄的同时,别忘了身为冒险家的本职!前往冒险公会接取任务,准备补给,穿越森林、雪原、荒漠等地消灭魔物。探索废弃营地获取宝藏,修复为据点,击败哥布林军队、雪人和守护矿产的石头人。购买藏宝图解锁线索,在世界各地挖掘隐藏的珍贵宝藏。" F, W$ B+ A9 ?8 |* A1 t9 c
重建村庄是冒险的核心目标。建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步让拾光村恢复往日的繁荣。* v0 \# a6 _4 l
玩家评论:
( N; F& k' P% ^$ t' H4 k1,挺不错的,正式版改了改游玩节奏的问题,ai的逻辑也更合理了,画风确实是挺喜欢的,整体还是一个慢节奏的种田冒险游戏 ' q* e n7 W0 B% C
2,又有模拟经营元素,又有冒险元素,内容挺多的,上手难度也不大,刚开始玩,很快就能玩进去~
( R+ |/ s% |8 P+ ~9 w3,终于出正式版本了,期待了好久,感觉还是挺不错的。而且游戏的画风我非常喜欢,就喜欢这样的q版小人 & U8 n1 c1 Y4 \
4,是我最最最喜欢的种田游戏,前期赠送的两名NPC背包里有比较好用的道具,分别是近战加3攻的戒指和铁锤,想要快速拆家重建和打怪可以直接取下占为己有。 ( p' L# U5 c' ]: Y
5,国产牧场物语,可以开放探索,以前就一直想玩了,现在更新了正式版,可以好好爽爽了 + o0 {. W! I( N( k! V5 I. O
6,《拾光物语》游戏评测: p; X" D: \, \
游戏概述
4 z, |5 `7 z$ a. B* t6 D1.游戏名称:拾光物语& T$ {3 j7 v& `+ y5 @6 c) L
游戏名包含了游戏的核心地点:拾光村。物语,即日语中“故事、杂谈”之意。游戏名整体直截了当地表明了游戏内容:与拾光村有关的种种经历、冒险。开门见山,可以让玩家快速对游戏有一个初步认知。
5 {) O! g# ^) {1 N3 I5 c2.游戏类型:伪3D第三人称开放世界RPG沙盒生存) A9 f' p# C# |; H. q4 g, O
3.游戏平台:PC
% J4 U8 W5 q0 V+ J- ~4 ~6 }游戏机制部分& D, Y1 X8 r" o
1.游戏玩法
- h7 V: O% l! l+ e/ p# k2 Da.核心玩法:
2 G1 ]# b6 N1 g% Q1)家园建造:利用收集到的资源,建设房屋,并招募NPC,提升家园等级(主线目标)。
& w {1 x9 A: x3 I5 p- V# C% V2)资源收集:获取地图中的资源,从而更好地进行建造、战斗等活动。/ w. u! o' P! G1 q" X$ O
3)战斗:利用获取到的资源和装备,与多种多样的怪物战斗,并获取战利品,进一步强化装备,或是制作家园建设的特殊物品。3 J: y( Q r. L: E9 |: R/ U) ^! `
4)地图探索:去往不同的地形,获取种种独特的资源,辅助家园建设。& i* m5 x7 S1 `$ x* z i6 _$ |: A
5)物品制作系统:利用收集到的资源,制作多种多样的物品,从而进行家园建设,或是为收集、战斗提供助益。' g) ?( ~' X. D2 i# `- @2 ? P
b.辅助玩法:游戏中的次要目标和额外活动' j: l" G, o* T% c. i
1)种植系统:玩家可以开垦土地,进行作物种植,产物可以为探索提供助益,也可以作为商品换取货币。
6 o' s* {# A+ g' i e/ l* N2)交易系统:玩家可以通过出售物品、完成委托的方式赚取货币,与NPC交互,获取道具。2 C5 I, t: k4 b% t! w8 j" V
3)钓鱼系统:实现形式类似《黄金矿工》,玩家可以通过装备、食物提升钓鱼品质,即会随机出现的物品,从而获得一些独特的物品。
4 _2 C1 v( S4 c# D4)冒险系统:游戏中各个地形都有冒险者公会,公会内会有一些商人提供特殊的物品,同时公会还会发布委托,完成委托可以赚取报酬,提高冒险声望。但目前冒险声望尚未能体现出作用。. M0 @; [6 N: X( @% ~: M
2.控制方式:
& v$ D; w" P6 G3 ~游戏为伪3D第三人称游戏,玩家可以使用键鼠/手柄进行操控。在键位设置上,本人并不习惯通过c键调出制作菜单,更倾向于在用tab打开背包后,用鼠标左键点击制作栏。除此之外,整体操作较为流畅。' p) b6 G6 L A( w: P, v( T% m6 e
3.难度调整:8 q0 k k% N8 a% T
游戏难度分为四个等级,在角色创立阶段时,玩家可以选择游戏难度:简单、普通、困难、极难。0 v4 A; q! x6 [6 J* T# i" p9 ?
简单难度下:" K3 E2 X/ s# Z% v' O
·角色翻滚动作不消耗体力值6 P* V& M L7 J- j" X+ k# b% A
·角色/动物死亡背包不掉落
& R! m1 W. V4 u0 a$ X# `·敌人生命值-30%5 R2 D$ r; c0 t* J v
·弱化了敌人的战斗AI
* Z$ I; ]$ _1 A2 D1 g3 h! ]6 \普通难度下:
" @) c/ }5 o! O; ^& p" ^9 \5 ?7 `·角色翻滚动作不消耗体力值
# U# N6 F5 s, n; a·地穴/副本中角色/动物死亡背包物品不掉落
) U% @; q2 k8 F6 B/ s1 l# S+ ^# I. w困难难度下:. v8 t9 c9 [7 W
·角色翻滚动作需要消耗体力值
j. `) ]* W E·角色/动物死亡背包物品会掉落
+ G0 g2 U# ]' |) k. d( ?1 H, K·敌人生命值+30%
9 W1 H+ `6 Z6 z0 B$ k4 W极难模式下:$ H( P% r% O' T, ^! b7 A1 X$ G' i
·角色翻滚动作需要消耗体力值
" u9 V6 m, t, k6 b3 }·角色/动物死亡背包物品会掉落
# Q# A4 n: w& a4 K7 j5 {·敌人生命值+60%
$ y) t' ?! q, |1 f" r; I4.评测感受
" b, h7 T/ A3 Q# I+ m0 ?1)游戏节奏完全没有把控,加之数值不平衡,游戏的前期无比漫长枯燥0 ^) g/ r% a# Q; @
2)玩家由于:1 ]! w/ {! f9 ^ r
·缺乏自动获取资源的手段
( N4 D9 n5 \; _3 r& D% Z·缺乏快速移动的手段- T" |& ]( k1 N7 `3 _# D
·缺乏获取大量资源的手段/ e- ^& S" A2 Z! t. c
导致资源的累积极为漫长。
( q) \' S) E( ~% e# h7 j( {举例而言,功能“蓝图”中的“简单卧室”是拾光村吸引村民入住的最基本房间,所需材料仅列举木墙一项,需要26个,1个木墙由需要2个木板制作,而1个木板需要2个木头。这些材料中,只有木头可以从世界中广泛获取,是最基础的材料,制作木墙,总计需要104个木头。然而,且不以玩家前期的装备,具备10砍伐值的石斧举例,就是进阶一些的,具备21砍伐值铁斧,经过实际游戏内测算,在玩家的近战经验值满的情况下,砍伐一棵小型树木,也需要砍2刀,花费1.8s,只能获得2个木头。那么,仅仅只是制作“简单卧室”内的木墙,玩家就需要花费93.6s进行砍树,加上移动消耗的时间,玩家就需要花费至少两分钟的时间。对于没有点满近战、使用石斧的前期玩家,在没有吃砍伐相关食物的情况下,需要砍4刀才能砍下这样一棵树,花费的时间还要再乘以2,即至少4分钟。而花费了4分钟枯燥地砍树的玩家,此时才刚刚能够搭建起一个房屋的框架。这样的无谓时间消耗是极为恐怖的。
! v/ [4 t; r4 D1 l' V更恐怖的是,即使费心尽力将房屋搭好,玩家还得每天向NPC送礼堆好感度,游戏内一天还只能给某一NPC赠送一件礼物,好感度达到阈值后,才能邀请NPC入住拾光村。目前本人在城镇中向铁匠赠送了三次礼物,其中包括一个银杯(好感度+7,为三件礼物中最高),然而邀请时铁匠还是会说“我跟你还没那么熟”而拒绝入住。玩家的体验宛如追求女神的舔狗,舔到最后一无所有,回头过来,自己操作的角色就是小丑。
3 m! r7 v1 X$ F9 n2)缺乏游戏引导,不管是显式的还是隐性的(例如视觉引导)& B/ h& |8 H+ W3 m5 Y
让我们先看一款经典的沙盒游戏,《Minecraft》是怎么做的。原版Minecraft中可以说没有任何新手教程,玩家只能通过摸索知道,自己操作的角色可以破坏、拾取方块,而镐子似乎可以提高挖矿的效率,通过升级镐子的材质,可以增加镐子的性能。关键就在“材质升级”上。玩家如何知道去哪里寻找更高级的材质?在探索过程中,随着矿洞的深度增加,玩家有概率碰到更好的矿石,但难度、危险也会增加。如此反复,玩家的矿洞探索目标,就是不断深入,不断获取更好的资源。& O# J/ ]6 u" q! T; U8 |: e2 Q$ S
在《拾光物语》中,其实也可以看到类似的矿洞机制,随着层数增加,玩家可能遇到强大的石头人,攻防俱佳,只有镐子攻击较为有效。然而,玩家在更深的矿洞里并不能获得太多好东西。以拾光村西部沙漠地区的10层以上矿洞举例,本人游玩时,进入到第5层就碰到了石头人,然而直到第10层时,才第一次看到了品质较高的银矿,前面的矿洞都是沙石、铁矿和零星的铜矿。极低的正反馈,对于玩家深入探索的欲望是毁灭性打击。
9 }; w, p& I" F( r, W不仅如此,Minecraft中只要有矿石,玩家都知道要:5 N- I0 @/ C5 o$ n2 b
·采集1 U, \5 r9 z. m
·熔炼成矿石锭
; Z. B/ c8 W+ Z5 U. b·在工作台将矿石锭打造成装备3 x0 |4 \3 q+ p. P0 j5 h
从而完成角色实力的升级。
' F, y. [' z. }) l而《拾光物语》堪称“自作聪明”地在“熔炼”后增添了一个步骤:获取图纸。玩家只有在获得对应的图纸后,才能制作装备。这个设计本身可以做出趣味性,例如将地牢与矿洞部分连接,地牢中可以获取矿洞产出的相关图纸。又或者,玩家获得新矿石后,可以询问铁匠,获取下一阶段的装备图纸,这个获取机制可以和地图难度结合起来,更高难度的地图的铁匠才能提供更高阶的图纸,等等。然而,以上统统都没有。这就导致玩家的养成目标非常不明显。游戏相当于只给了玩家两个选择:
5 D: @- i( B) ?+ _1:大世界瞎跑,看看能不能撞上一个有图纸的NPC* v; @$ C _( g J* X
2:窝在拾光村,老老实实玩建造,不要想着探索下矿
( o0 m9 q1 u3 g" y Y总而言之,游戏机制上的缺点非常之大,数值的平衡、控制完全没有做,作者对于游戏流程也没有进行构思,而是想到哪做到哪,导致玩家实际游玩时迷茫、无助又疲倦,玩游戏比上班还累,没有休闲的感受。
8 }( U# P3 J5 J) d游戏内容部分
: h2 N* e; B4 J9 |& i1 S' }1.故事情节:
9 k# [9 y# p$ U- Y/ |- V) |玩家扮演一名不知何故昏倒在森林中的人,被拾光村中的米老头救下来,为报答救命之恩,立志make 拾光村 great again。
$ a5 }+ I( C. n除此之外,剧情约等于0。游戏中的主线就是升级拾光村内的女神像,几乎没有其他角色参与;游戏中也没有支线剧情,玩家来到一个新的地方,无非接这个委托、做那个任务,总而言之,就是跑腿的,除了米老头,没有和任何角色建立羁绊,也没有从旁观察任何角色的经历,缺乏主角感。9 X' ^# F, N Z' Z8 c2 }
这方面对于《拾光物语》是绝对的灾难。Minecraft可以以“自由探索”等理由开脱,因为它的名字是Minecraft,玩家操控的角色是一张白纸,游戏目标是随意的。然而
! K3 X k" a; [/ I《拾光物语》不行,因为我们的主角已经立志要make 拾光村 great again了,势必要和周边的NPC打好关系,要结识志同道合的伙伴,要吸引更多的人自愿来建设拾光村,玩家操控的角色,是要成为未来的拾光村村长的,要有绝对的人望和人格魅力。这是游戏剧情的“主旨”,背离了这一点,剧情设计就偏了。
" ]$ J+ ?! l5 S! C4 A9 B; L2.关卡设计:
: Q. a/ u$ m( o; z% J' n/ d! N) H地图设计上又大又空,除了拾光村和主城,缺乏可以聚焦的地方,各个地图之间的难度梯度不明显,加上玩家可以近乎自由探索,探索的主线、难度的渐进是感受不到的。 F: f: W. k; E& @3 j+ H5 T
这一点可以借鉴《艾尔登法环》,同样是相对角色大得离谱的地图,同样是自由探索,探索路径上,法环会有赐福指引方向引导玩家前进(虽然可能是用来坑人的),有大路引导玩家沿路探索;在地形上,有“遗迹”“坑洞”“房屋”“教堂”等类型,并在地图上以不同的形象展示,即使被隐藏,也会有指路雕像、NPC互动等方式进行引导;在探索流程上,法环会在关键节点放置关卡、boss等,妨碍玩家通行,迫使玩家寻找通过的方式,如此等等方式,让玩家虽然能在形式上自由探索,但最终都会回到“前往主城打boss得大卢恩”这一条主线。" T& a; v @5 p# K/ g' ~% A
《拾光物语》可以通过进行地图难度梯度的设计,引导玩家在自由探索时,具有一个目标,不管是找到一个能为建设家园提供助益的隐士高人,还是前往一个繁华的主城。/ r5 p$ z4 I& V5 F
3.角色成长:% Y; P# L6 t+ n- ?; a) ^8 ^
这一点在游戏机制体验中有所阐述,角色成长不明显,装备获取无主线,所谓的最强神器“怪猎之刃”的获取流程,也是语焉不详。不过,怪猎之刃的攻击达到了夸张的999,堪称官方外挂,是可以与《泰拉瑞亚》中的“天顶剑”一般称为“破坏游戏体验”的道具,作为游戏彩蛋倒也无可厚非。但除此之外的装备,不仅缺乏成长引导,也没有机制上的区分,所有的近战武器都是差不多的攻击范围,单纯的物理攻击,一样的攻击模组,战斗缺乏趣味和多样的应对机制。/ O; ~+ f4 D. [& D: I' z3 e" ~
4.任务系统:
; A5 L# X' f% Q: M任务基本都是送东西跑腿,获取到的物品对探索有一定帮助,但对剧情、探索流程下一步的引导作用极为有限,同时,对于玩家了解角色、了解世界堪称毫无作用。玩家在任务中与NPC的互动很少。0 L4 ~% g8 p' y$ H
5.游戏时长:4 s6 D% O+ k3 ?7 B5 \
目前游戏只游玩了12.3个小时,在后两小时游戏时间内使用了修改器。使用修改器前,地图只打开了10%左右,最远来到了雪原边界、沙漠边界,但多是只在地图上划出了一条细细的线,未探索区域仍然大得吓人。角色装备主要为铁甲、铁剑,治疗手段极其有限,第一个boss连影都没见着,拾光村只建成了一座仓库和一间简单卧室。
* r' X3 S+ A0 M7 ~& \, g" V6.交互体验:
( B: |' V2 D& x: L$ W+ U整体交互没有太多bug和不合常理的地方,但是在战斗方面的交互可以说完全没有。每一个怪物、boss的攻击方式都是单纯的近身啃一口,最多有的boss会偶尔跳跃一次进行范围攻击,有的boss会远程,玩家的最佳决策,无非靠近了砍怪物一刀,然后迅速闪开,单一的战斗逻辑使得战斗体验极为枯燥。1 u/ R3 j5 r- r' G/ Y
美术表现部分* Y( Q% B* a" }6 `5 ?2 W
1.画面风格:4 T* s' }# d9 `& b1 {3 `" ?, D
《拾光物语》最大的优点或许就是美术风格,伪3D的的技术+2D的作画,确实做出了令人耳目一新的感觉,整体视觉感受较为舒适,阳光的效果也相当治愈。建筑方块的视觉效果也较为精细,尽管由于方块无法堆叠,游戏从机制上就一定程度地限制了建筑的发展,但直观感受还是较为精美。对于建筑爱好者来说,这或许是难以发挥创造力的桎梏,但对休闲玩家而言,能够轻松做出好看的东西就已足够。9 ~. j' H( m# @& g) g1 r n' P: I
2.角色设计:& T9 t9 ~; p0 u' l1 }3 b
角色美术设计上比较舒适,符合卡通风格,目前的问题就是人手不足带来的动作模组太少,导致角色的动作有些单调,与整体较为精致的画风不太相符,但这不是很大的问题。
' ~6 ?+ x& _1 I' [ \& U3.环境设计:
$ c1 O' [! a* {+ `. w! \正如机制评测中所说,地图设计又大有空,存在大量无意义的区域,环境缺乏引导。但各个区域的特征较为明显,在美术观感上较易区分。# |' v1 A& v8 `/ B2 {* U
4.音效与音乐:
7 U5 v8 e+ n6 i7 s& n受限于独立开发的成本,个人认为目前游戏内的音效、音乐尚可接受,不是什么问题,主题曲做得也非常有悠闲的感觉,具有乡野气息,契合主题。
* l; D& m- D4 E( Z* S# A5.UI设计:- G* i1 E7 ^+ Y2 g; w" a
美术方面,UI设计较为清晰简洁,玩家上手后很快就能熟悉各个功能对应的区域,对角色状态也能有较好的把控。不过在按键配置上,建议还是多多参考一些业界惯例,方便玩家操作。
' G. S% C: b, n V% I1 y+ i* c优缺点分析及评分2 C) W3 l- g9 Z' V+ b/ [7 R$ @
1.优点:美术风格亮眼,“麻雀虽小五脏俱全”,游戏内的系统种类较为完备,个人独立开发就已经达到了这样的水准实属不易+ h1 A8 t+ }7 _8 q) K% W2 o! c
2.缺点:游戏在机制、内容上存在致命的问题,游戏内的系统虽多,但没有一个做得完善,玩家游玩体验极差,完全没有开发者所期望的“休闲”“愉快”的感受,大量的游戏内容由于无法吸引玩家持续体验变得毫无意义8 \, k3 L1 s: ]) {4 L7 x7 o; k
3.游戏整体评分:5/10分(作为游戏,玩法是核心,玩得开心是目的,这两点都没达到,评分全靠美术); J9 j& c- ^/ A% V
PS:其实去年8月就写好了评测,不过算内部抢先测评,希望现在的数值和掉落率有所提高,玩起来休闲一些,作者加油!' i1 C/ j. D; u; Q
" D, u( b% O. s u8 h, o系统需求:
2 A* O) y0 s7 t+ M 最低配置:" ^; S$ C6 P D. _, r
操作系统: Window10: W* Y/ E- n" a& H1 z
处理器: Intel I3
8 ^; j6 b8 i" [3 `0 E, o; _3 Y 内存: 2 GB RAM$ t% u# q+ t* w8 s$ r# }! V
显卡: Integrated Graphics
: f; G" J- z) P0 ^1 O" y+ g 存储空间: 需要 512 MB 可用空间3 M/ ~- Q8 P( S% N& J) x, X$ Z2 e
【注意事项】; E# w3 m, J S1 d
★ 游戏请放在非中文路径★
a' F2 }2 g' ^/ C% bWinRAR 7 简体中文商业版下载链接: 7 R" I, m+ o1 Q) h4 h
【注意事项】0 h7 `1 ~2 f; r) L7 Y
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!% ^% Q5 |9 J: y+ S$ Z
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
& V H# u/ l8 s+ z8 _: v8 {9 V1 u! T注意:
% U" O4 g6 k, F5 i+ S% d$ M F请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! 5 y0 `% p& y& R. K" N6 a! Y( _9 R
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
% @' J/ g3 V3 z
1 b% q2 G. ]" W% ~【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB] |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:& u- R) v' b- E; t! T
7 V7 [) v$ K; n【B6049】拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB] 游戏安装解压密码:
5 W6 L; i% Z7 p7 F$ w* V7 x7 j" Q- Y/ i! t( a" J
温馨提示:
, {& u5 h9 m/ |0 t* W& ?% I开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
8 W7 q0 u' g, X$ Q+ Q* V& |5 Y0 ]特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
/ i- G# l" d* ^) n防止误杀汉化以及文件!!!( L' Z! U- K# g; C7 J+ a; f0 o9 t
造成游戏无法运行!!!
7 q& E2 L* ]0 @" B9 [8 n友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
拾光物语:正式版 Border Town V1.0.0.Build.19951172.20250912 免安装中文版[730MB]|
亿万僵尸 They Are Billions 百万凶尸 V1.1.4.10.20220619+修改器 免安装中文版[5.19G
漂流佣兵 Wander Hero V1.0.Build.14646774.20250912-英雄崛起-异界争锋 免安装中文版
范马刃牙:血之竞技场 Baki Hanma Blood Arena V1.0.4.Build.19917692.20250912+全DLC
双影奇境 Split Fiction Build.18353366.20250528+预购特典+全DLC-支持手柄 免安装中
为了吾王2 For The King II The Child of Chaos Build.19904891.20250913-王者之志-战
三位一体5:发条阴谋 Trine 5 A Clockwork Conspiracy V1.2A.20231127-重大更新-魂破
星之海 Sea of Stars V2.0.58940.Build.18966000.20250624-钟表匠之痛DLC-新增概念艺
第十三区 Section 13 断电协议 V1.1.0.Build.19766501.20250912-异界狂潮-灾厄突变+全
千变的迷宫:风来的希炼6-蛇蜷岛探险谭 Shiren the Wanderer The Mystery Dungeon of
风暴之城:支持者版 Against the Storm V1.8.12R.Build.19897482.20250909-暗夜守望者
浪人崛起 Rise of the Ronin V1.09.0.4.Build.18219088.20250501-誓血修罗-逆命武魂+
诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+
阿拉洛斯:四国勇士 Alaloth Champions of The Four Kingdoms V1.1.Build.19216663.20
骰子骑士录 Dice Gambit Build.19783267.20250909-焚星踏月-魂炎逆转 免安装中文豪华