前线任务2:重制版 FRONT MISSION 2 Remake V1.0.9.Build.17804495.20250413-嗜血魔甲-钢铁风暴 免安装中文版[9.07GB]【B6013】
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% [2 f- Z0 {4 v2 w6 V( a3 \前线任务2:重制版 FRONT MISSION 2 Remake V1.0.9.Build.17804495.20250413-嗜血魔甲-钢铁风暴 免安装中文版[9.07GB]【B6013】
% l3 B" A. Q* k4 E( N8 L! K4 R前线任务2:重制版 前线任务 回合制 角色扮演 策略 战术 战争 动作 科幻 机甲 机器人
# ?( Q0 q- o# U- g R* R- _经典的战术角色扮演游戏回归了!《Front Mission》主要故事线的第二款游戏首次在日本以外的地区正式发布。
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关于此游戏# k2 ` K, ] z$ t( q9 _
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经典战术角色扮演游戏回归!《前线任务2》的主要故事线第二款游戏首次在日本以外地区上市。《前线任务2:重制版》将激烈的策略与深刻且复杂的故事情节相结合。自第二次哈夫曼冲突以来已过去12年。自战争结束以来,贫困的阿洛德斯人民共和国一直在经历严重的经济衰退。在2102年6月,阿洛德斯军队的士兵们在文·麦卡基的领导下发起起义,宣布脱离大洋洲合作联盟(O.C.U.)独立。5 ^( I0 a0 c0 R& G8 Z
阿什,一名O.C.U.士兵,成功在随后的战斗中生存下来,但阿洛德什完全被革命军占领。阿什和他幸存的队友们潜入阿洛德什混乱的地下,试图逃离这个国家。然而,他们很快发现,这场政变背后隐藏着巨大的阴谋。7 A& g) W. E! z6 y$ J
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在《前线任务 2:重制版》中,视角在三个角色之间切换:阿什、丽莎和托马斯,构建了一个超越善恶简单二分法的世界观。《前线任务 2:重制版》保留了原作的成熟故事、战略回合制战斗和瓦兹定制选项。请享受这一焕然一新的经典作品,体验升级的画面及新功能和增强特性!% L6 _$ V7 s8 @" y, f2 a8 {2 ~
提高的加载速度支持多种新语言新增的“自由相机”选项,可以在游戏过程中放大并详细查看瓦兹兽新的着色和伪装选项现代化的游戏内效果更新的原声带2 X8 D' z4 c4 u4 S+ B5 t
玩家评论:% Q+ A+ S! b/ R E
1,机甲始终是男人的浪漫!$ e* Y* l0 l2 d* |! a+ I5 [2 l" {
一场突如其来的政变让男主和小伙伴守护的军工基地毁于一旦,在牺牲一名殿后的小伙伴后,男主与另俩名小伙伴终于驾驭残破的机甲逃出生天,身处叛军国度的他们只能试图逃出这个国家,在一场场战斗中,他们却逐渐发现了这场政变背后更为巨大的阴谋!
p4 @; L5 I) A q4 B$ |* q《FRONT MISSION 2: Remake》是由《FRONT MISSION 2》的重制版,《FRONT MISSION》系列是个相当久远的回合制策略战棋游戏,游戏以叙述近未来世界战争为主,各种机甲是《FRONT MISSION》系列最为引人注目的地方,此次《FRONT MISSION 2: Remake》的重制保留了原作的故事情节,依然以各种机甲和策略回合制战斗来让玩家体验久远的经典是如何立足游戏界的!8 s; V8 E' e A; J6 l+ S+ i. e" I& _
游戏的画面、过场动画和建模经过重制后虽然达不到现有各种大作的水准,但对比原作也是有了质的飞跃,各种机甲的构造更是让人热血沸腾!最为有意思的也是这点,游戏里各机甲的组成部分都是分开计算血量,左右手和肩膀携带的武器都可以自定义,战斗中如果某个部位被击毁,该部位将丧失功能,比如左手被击毁,左手和左肩膀的武器装备将不可使用,腿部被击毁则不能移动,这种设置也让战斗充满了各种未知(我们无法选择攻击某个部位)。
1 k" v# m8 \. \& t& ?4 W由于是近未来的故事,所以各种武器还在近代的理解范围内,并没有出现各种超出理解的高科技武器,但就是如此,游戏丰富的武器装备也足够玩家爽快的组合了!各种武器攻击机制各不相同,战斗中能获得的效果也不尽相同,多段攻击固然能获得高收益,但攻击分散,不容易击毁敌军部位;一回合一击的武器则是孤注一掷,也许一炮就把敌军某个部位击毁,可以极大的降低敌军威胁。至于怎么选择,就全凭玩家自己DIY了!
+ k% A% n/ o# ]. |& s" L5 q/ L游戏的内容还有许多,主打一个量大管饱,但毕竟是久远系列,操作习惯和如今多少有那么点思维性的差距,刚上手还是需要几分钟适应的,怎么样!喜欢机甲的兄弟们,你们准备好了么?!
3 n7 D; F% i( V% p$ v4 d: t2,这是一款带有剧情的回合制策略战棋游戏。: C8 L7 Q' I1 P3 z! ^
游戏的画面水平一般,虽然是重制,也确实比原版画面好了很多,但是实际画面表现并没有到达2024年策略战棋的平均水平,甚至和早年的XCOM2比都都差了一大截。6 v$ t* T9 c1 ^' e
战斗有播片,但是同样很单调,甚至不如超级机器人大战系列,虽然说超级机器人大战系列在战略地图上看着比较烂,但是人家的战斗播片还是非常华丽的,而本作因为战斗没有那么花哨的攻击方式,所以看几次之后建议在设置里把战斗播片关了,可以节约时间。
) U: Z- g# {( g* P; b; ^" D% ]总体来说画面中等偏下,比独立厂商要强,但是作为重制版,只能说并没有达到我的预期。
9 O% d% Q) L u }% y+ }# z游戏的背景是2102年的阿罗尔德修人民共和国,2 i: V1 V9 j4 Q7 n9 ~9 T6 ^
本作的舞台是在2102年的Alordesh国,该国和O.C.U.(大洋洲合作联盟)本是合作关系,O.C.U.曾在该国建立了大量的工厂,但是把该赚的钱都赚到之后,O.C.U.抛弃了这个被工厂污染的国家。Alordesh国则在后续宣布独立并开始攻击O.C.U.在当地的基地。5 V1 D; f0 W/ L/ N) X' X
玩家控制的主角小队本来是基地的驻军,在敌人政变偷袭攻击基地的战斗中幸存了下来,然后带着队友准备离开这个国家。% |6 j, H4 K8 h, M% R1 V4 z6 |1 l" J
玩法上是标准的回合制策略战棋。' y- \- P! m4 ^! b: s; `' P
因为角色是开机甲和敌人战斗,所以在机甲的自定义上还是比较丰富的。不仅可以选择机甲双手,身体,和腿部,还能选择双手和双肩的武器。1 [' Z. _8 S5 t$ b* M
角色方面的等级也分为近战,短距离和长距离三种,使用不同的武器攻击敌人之后就能获得经验,经验满了之后升级能获得技能。* r$ ~' o+ n0 @- g
能学的技能数量还是比较多的,但是角色只能同时装备少数几个,所以角色如果是远程技能比较多,自然是配远程机甲会更好。
+ z4 `5 H6 I- u# u2 R战斗方面,机甲的血量也是分身体,双手和腿部四个部位,打爆敌人双手,敌人就没法攻击,打断敌人腿部敌人一回合就只能移动一格,打爆身体敌人就跪了。
" k5 m& G% j8 s- t' M" c这个设计二十年前应该算是很厉害的设计,但是现在嘛,只能算是中等意思了。
; D0 P1 S" ^$ w# t: d# q- h; M有中文,但是汉化有大问题,机翻非常严重,剧情勉勉强强能看,机甲相关的选项只能连蒙带猜的看--你都机翻了,能不能用CHAT GPT帮你翻译?着翻译水平基本上就是把整个文本扔到谷歌随便搞了一下就拿出来用了。
% g( U' d+ j" y% x8 z" R/ d总结
# Z: z3 \: }( T! y推荐不差钱的情怀党购买。
% q7 g( |% D" a5 e+ F4 ?& j3,内容有些没玩懂 尤其是远程很难培养失去很多乐趣,还有机甲的数据没有解释清楚,电脑芯片有什么作用?加的数值起到什么作用?是加命中还是伤害?近和远还有格斗的等级高低有什么区别等等....
2 C- R# g$ g3 J1 h$ H4,95年左右看基友在SFC上玩一代入的坑,没记错的话,一代和二代的原画应该是天野喜孝。这个系列在当时应该是对标机战系列和火焰之纹章系列的吧。画面在SFC末期是顶级的,完爆火纹的像素风。虽然和机战差不多都是机器人打机器人,但整体风格各接近年龄层次更大的人一些吧。
. s: x7 Z4 |7 @' \% b- @8 kPS上的二代和KONAMI的汪达尔之心这两个游戏是我在PS时代记忆最深刻的游戏吧。当时流行3D化,其实现在看也是一堆马赛克的堆砌,当时还是挺震撼的。二代的玩法和一代几乎一样,最大败笔是强制战斗动画,无法快进也无法取消,偏偏开发者为了强调3D游戏的演出效果,每一次战斗双方机器人先摆Pose绕场地一圈再开战.......基本上游戏开始两三个小时这个战斗场面对玩家就变成一种折磨了。结合相当长的读盘时间,这游戏不是真爱应该在当初很难坚持到通关。
- o' `% k4 I n+ J/ D' Z7 E- {回到重制版本身,画面其实还凑合,进步挺明显,但系统基本没修改,大地图上也不能放大缩小。中文翻译也是一言难尽。最大问题还是售价,如果10美元这个售价,那么评价应该好很多。 - S+ e8 T4 x1 Z) [
5,这个好评是给予重置这游戏的决策,而非代表重置版本身的重置质量。游戏本身内容还是过硬的。
% _0 B8 q" a) }5 m事实上这个重制版对我来说就是于提升了20%的游戏画面加机翻。有些机翻的错误简直令人发指。 z; R: R' ]5 N* T% s5 Z
6,同样也是20多年前的游戏重制版,在游戏的前作《前线任务1》重制收获了大量的好评后,官方将游戏的第2部作品也重制并发布了。游戏针对的更多的是情怀玩家,对于游玩过原版游戏的玩家来说,重制版的体验和普通玩家无疑是有所不同的。5 R4 T% [3 z9 B& i
画面的进一步提升
7 h# K% I. T9 ]) }本作游戏的重制,对比游戏的前作一代重制版,在画面上要更加优秀一些。主要表现在光影效果和爆炸效果的提升,人物的立绘贴图在参考了原版游戏保留原来的原汁原味的前提下更加高清。但是即便游戏画面得到了一定的提升,也依然没有达到次世代游戏的标准,看起来的质感就像是10年前我玩樱花大战差不多,还是充斥着一股劣质的罐头味。值得吐槽的一点是,游戏的中文翻译是完全的机翻,官方甚至懒得进行校对,在一些很明显的错误翻译下,大家不得不忍受着各种文字bug和错误翻译来游玩。虽然游戏的画面得到了提升,但是还是感觉到了诚意不足。在我没有游玩过原版的前提下,我认为本作给我留下了并不好的第一印象。* V# S6 h6 Y4 s8 d7 e' Y: C
同样的战棋策略玩法" F$ R6 B2 E$ f( Y& b6 N
本作的战斗与前作战斗系统基本保持了一致,都是采用了战棋策略的玩法,通过移动机甲并将敌人纳入攻击范围内进行攻击。同样多个部件分别计算耐久,并在将部件打掉后会造成额外的效果。本作游戏的战斗感觉命中率要比前作高出很多,着弹也比前作更加集中一些,打出来的效果更好,整体感觉难度降低了一些。不过本作游戏的战斗操作非常诡异,大概还是基于手柄的操作吧。游戏中玩家如果使用键鼠操作,那么鼠标的灵敏度会非常高,会很难进行操控。
; s+ N$ R1 b0 }% n依然丰富的机甲自定义系统
- c7 {, x' e' e: J部件的自定义是《前线任务》系列的特色系统,玩家可以使用数10种不同的武装武装自己的机甲,针对每个机甲和驾驶员独特的特性进行重点配置,可以发挥机甲的最大效果。如何装配这是一门艺术,萌新玩家可能会上手有一定的困难,如同前作一样装配半小时战斗只需要5分钟。
1 K2 A' [9 t' i总结
: U6 x O! {: H2 ~0 n% a: [% Z6 `本作与前作同样都是重制版,但是本座莫名的给我一种诚意不足的感觉。各方面都进行了重制,但是效果并没有那么突出。如果玩家是游玩过原版的情怀,玩家那么体验会更好一些。如果玩家只是一个路人玩家,从没有玩过游戏的原版,那么体验将大打折扣。系统需求:
+ v: \- U1 D0 g8 `5 [& o 最低配置:
. k- n4 {/ E1 I+ v- r4 S 需要 64 位处理器和操作系统' U2 T$ ?! _( g2 o. L" E8 j0 Z
操作系统: WIN7-64 bit
9 Q' N' F6 }" f- b 处理器: Intel I5-2300 / AMD A8-5600k
- Z2 `" I* m5 d! @. V% X- _ 内存: 8 GB RAM3 j; l: F6 [! y5 j3 w( w5 \
显卡: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570- t3 M/ Z x$ F5 h7 S' n; i. T
【注意事项】7 T& Q/ E1 n+ P4 H
★ 游戏请放在非中文路径★ 2 n4 ?9 B. e) F- k8 Q# A
# s; T- I8 h/ Z3 J6 T【注意事项】7 N8 r/ k% w& y. x" U0 Y. C0 u) Q' b
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
: |5 a0 z( H$ I2 \' i/ i★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!: T: U; z5 n* r* z) l- {
注意: 5 P( e9 a7 z9 z, ]* }. Y
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! 6 Y1 U( X1 c8 G2 j0 y, d
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接: 7 ~1 U0 x- O% h2 E8 h
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( [ H9 l4 N" I3 o前线任务2:重制版 FRONT MISSION 2 Remake V1.0.9.Build.17804495.20250413-嗜血魔甲-钢铁风暴 免安装中文版[9.07GB]【B6013】 游戏安装解压密码:
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温馨提示:
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
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# Z9 Z5 u) z5 I2 K7 _, k+ e造成游戏无法运行!!!
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